Rendimiento
3DMark Time Spy
3DMark Port Royal (Ray tracing)
3DMark VR Room Orange (VR)
Sapphire R7 260X [11222-06-20G]
Cargando variantes ...
Características
- Fabricante
- Sapphire
- GPU
- AMD Radeon R7 260X
- Memoria
- 2 GB GDDR5 (128 bit)
- Bus
- PCI Express 3.0 x16
- Frecuencias core (base / boost)
- 1100 / 1100 MHz
- Frecuencia memorias
- 1625 MHz
Especificaciones secundarias
- Núcleo
- AMD Sea Islands Bonaire XTX
- Perfil
- Normal
- Refrigeración
- Ventilador
- Slots
- Dual slot
- Largo
- 0 mm.
- Iluminación
- Desconocido
- ¿Backplate?
- No
- Conectores de poder
-
- 1x 6 pines
- Puertos de video
-
- 1x DisplayPort
- 1x DVI
- 1x HDMI
Descripción
Tarjeta de video Sapphire AMD Radeon R7 260X 2GB GDDR5
La tarjeta de video Sapphire AMD Radeon R7 260X es una opción orientada a usuarios que buscan un rendimiento equilibrado para tareas multimedia y juegos en calidad media. Cuenta con 2 GB de memoria GDDR5 y un bus de memoria de 128 bits, lo que permite un manejo eficiente de gráficos y texturas. Su diseño de doble slot con refrigeración por ventilador asegura una adecuada disipación del calor durante su funcionamiento. Además, incluye un puerto HDMI para conexión directa a monitores o televisores modernos.
Características destacadas
- GPU AMD Radeon R7 260X con frecuencia de núcleo de 1050 MHz.
- Memoria de 2 GB GDDR5 con velocidad de 1500 MHz y bus de 128 bits.
- Conexión PCI Express 3.0 x16 para compatibilidad con la mayoría de las placas madre actuales.
- Sistema de refrigeración por ventilador y diseño de doble slot.
- Salida de video: 1x HDMI.
- Alimentación mediante conector de 6 pines.
Pros
- Buen rendimiento para juegos y aplicaciones multimedia en configuraciones medias.
- Memoria GDDR5 que mejora la velocidad de transferencia de datos gráficos.
- Diseño compacto que facilita su instalación en la mayoría de los gabinetes.
- Puerto HDMI para conexión sencilla a dispositivos de alta definición.
Contras
- No cuenta con backplate, lo que puede afectar la rigidez y disipación térmica.
- Memoria limitada a 2 GB, lo que puede ser insuficiente para juegos o aplicaciones más exigentes actuales.
- Iluminación del producto no especificada, sin opciones estéticas adicionales.